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ダークパターンとは?7つの類型や具体例をわかりやすく解説

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執筆 中小企業のチカラ編集部 監修 東 直樹 (Webコンサルタント)

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Webサイトやアプリを利用していると、「残り1点」「あと5分で終了」といった表示を見かけることがあります。

 

また、申し込みは簡単なのに解約方法が分かりにくいサービスもあります。

 

こうした表示や設計の中には、ユーザーの判断を意図的に誘導する「ダークパターン」に当たるものがあります。

 

ダークパターンは、見た目だけでは問題に気づきにくいケースも少なくありません。

 

通常のボタンや入力フォームに見えていても、選択肢の見せ方や情報の出し方によって、ユーザーが本来望んでいない行動へ誘導されることがあります。

 

代表的なダークパターンは、「行為の強制」「インターフェース干渉」「執拗な繰り返し」「妨害」「こっそり」「社会的証明」「緊急性」の7つに分類できます。

 

ここでは、ダークパターンとは何か、7つの類型と具体例、日本で問題になる可能性があるケースまでわかりやすく解説します。

 

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ダークパターンとは

 

ダークパターンとは、Webサイトやアプリなどで、ユーザーを特定の行動へ誘導するために使われるデザインや仕組みを指します。

 

単に操作しやすくするUIとは異なり、ユーザーが十分に理解しないまま購入や登録を行ったり、本来選びたくなかった選択肢を選んだりするように仕向ける点が特徴です。

 

たとえば、通販サイトで商品を購入するときに、有料オプションへ最初からチェックが入っているケースがあります。

 

ユーザーが内容をよく確認せずにそのまま手続きを進めると、希望していなかったサービスまで契約してしまう可能性があります。

 

ほかにも、定期購入であることを目立たない位置に記載したり、退会ページへの導線を分かりにくくしたりする方法があります。

 

問題になるのは、ユーザーが自分の意思で判断するために必要な情報が分かりにくくなっている点です。

 

通常のWebデザインでは、ユーザーが目的の情報へ迷わずたどり着けるように設計します。

 

一方、ダークパターンでは、事業者側に都合のよい行動へ誘導するために、あえて分かりにくくしたり、心理的な圧力を与えたりする場合があります。

 

ただし、ユーザーの行動を促すデザインがすべてダークパターンになるわけではありません。

 

たとえば「セールは本日23時59分まで」と事実を分かりやすく伝えること自体は、通常の情報提供です。

 

問題になりやすいのは、実際には終了しないセールなのに「あと5分」と表示したり、ページを再読み込みするたびにカウントダウンが戻ったりするケースです。

 

つまり、見た目の表現だけではなく、表示内容が事実か、ユーザーが正しく判断できるようになっているかが重要になります。

 

ダークパターンの7つの類型

ダークパターンにはさまざまな手法があります。

 

代表的なものは、次の7つの類型に整理できます。

 

類型 主な特徴
行為の強制 利用するために別の行動を強制する
インターフェース干渉 特定の選択肢を目立たせる
執拗な繰り返し 断っても同じ要求を繰り返す
妨害 解約などユーザーの行動を難しくする
こっそり 重要な情報を分かりにくくする
社会的証明 他人の行動を利用して判断を促す
緊急性 時間や在庫を利用して急がせる

 

それぞれの意味を詳しく見ていきましょう。

 

行為の強制

行為の強制とは、ユーザーが目的を達成するために、本来必要ではない別の行動を求める方法です。

 

たとえば、サービスの内容を見るだけなのに会員登録を求めたり、必要以上の個人情報入力を必須にしたりするケースがあります。

 

ユーザーが自由に選べるように見えても、実際には特定の行動を取らなければサービスを利用できない状態になっています。

 

特に注意したいのが、情報提供の範囲です。

 

配送に住所が必要な通販サイトで住所を入力することは自然です。

 

一方、必要性がないにもかかわらず勤務先や生年月日など、多くの個人情報を入力しなければ先へ進めない場合は、ユーザーに不必要な負担を与える可能性があります。

 

「サービス提供に本当に必要な行動なのか」を確認することが重要です。

 

インターフェース干渉

インターフェース干渉とは、画面の見せ方によって特定の選択肢を選びやすくする方法です。

 

たとえば、有料オプションにあらかじめチェックが入っているケースがあります。

 

ユーザーがチェック状態に気づかなければ、そのまま追加料金が発生する可能性があります。

 

また、

 

  • 同意するボタンだけ大きく表示する
  • 断るボタンを薄い色にする
  • 有料プランを中央に大きく配置する
  • 不要な選択肢を目立たない場所に置く

 

といった方法も考えられます。

 

ボタンの色や大きさには、ユーザーの操作を分かりやすくする役割があります。

 

しかし、その違いを利用して一方の選択だけを意図的に強く見せると、ユーザーの判断に影響を与える場合があります。

 

特に契約や同意に関する画面では、各選択肢の意味を公平に理解できる設計が重要です。

 

執拗な繰り返し

執拗な繰り返しとは、ユーザーが一度断ったにもかかわらず、同じ要求を何度も表示する方法です。

 

たとえば、Webサイトを開くたびにメールマガジンへの登録画面を表示するケースがあります。

 

ユーザーが「登録しない」を選んでも、ページを移動するたびに再び表示されると、最終的に面倒になって登録してしまうかもしれません。

 

通知許可でも同様です。

 

一度拒否された後も繰り返し許可を求めると、ユーザーは内容を十分に検討するというより、「表示を消すために許可する」という行動を取る可能性があります。

 

案内を再度表示すること自体が必ず問題になるわけではありません。

 

ただし、ユーザーの拒否を尊重せず、承諾するまで何度も要求し続けるような設計には注意が必要です。

 

妨害

妨害とは、ユーザーが行いたい操作を意図的に難しくする方法です。

 

特に分かりやすいのが、サービスの解約や退会です。

 

申し込みは数クリックで完了するのに、解約しようとすると、

 

  • 解約ページが見つからない
  • 何ページも移動しなければならない
  • 電話でしか受け付けていない
  • 解約ボタンの場所が分かりにくい

 

といった状態になっているケースがあります。

 

ユーザーが「解約したい」と明確に考えているにもかかわらず、その行動を難しくすることで契約継続を狙う仕組みです。

 

また、価格の比較を意図的に分かりにくくすることもあります。

 

月額料金と年額料金の表示方法を変えたり、手数料を別画面に分けたりすると、ユーザーが正確な価格を比較しづらくなります。

 

申し込みだけでなく、変更や解約も分かりやすく行える設計が重要です。

 

こっそり

「こっそり」は、ユーザーにとって重要な情報を目立たない形で提示したり、手続きの途中で知らないうちに条件を追加したりする方法です。

 

通販サイトで、商品ページでは安い価格を表示していたのに、購入直前になって高額な手数料が追加されるケースが一例です。

 

また、初回料金だけを大きく表示し、2回目以降の料金や定期購入条件を小さく記載する方法もあります。

 

ユーザーは最初に目立つ情報を基準に判断することが多いため、重要な条件を分かりにくくすると誤解につながります。

 

特に、

 

  • 継続回数
  • 解約条件
  • 追加料金
  • 自動更新
  • 定期購入

 

などは、契約判断に大きく影響する情報です。

 

ユーザーが申し込む前に、内容を十分確認できるように表示することが求められます。

 

社会的証明

社会的証明とは、他のユーザーの行動や評価を見せることで、購入や申し込みを促す方法です。

 

たとえば、

 

「現在20人がこの商品を見ています」

 

「今週500人が購入しました」

 

「98%のユーザーが満足しています」

 

といった表示があります。

 

人は、多くの人が選んでいるものを信頼しやすい傾向があります。

 

その心理をマーケティングに利用すること自体が、直ちに問題になるわけではありません。

 

実際の利用者数や評価を正確に表示しているのであれば、ユーザーにとって参考情報になります。

 

一方、実際には存在しない購入者数を表示したり、根拠のない満足度を掲載したりすると問題があります。

 

社会的証明では、「表示している数字や評価が事実に基づいているか」が重要です。

 

緊急性

緊急性とは、時間や在庫が限られているように見せ、ユーザーに早く判断するよう促す方法です。

 

代表例は、

 

  • 「残り1点」
  • 「あと3名」
  • 「セール終了まで5分」
  • 「本日限定」

 

といった表示です。

 

本当に在庫が残り1点であったり、セールの終了時刻が決まっていたりするのであれば、有益な情報になることもあります。

 

問題になるのは、実際には制限がないにもかかわらず、あるように見せるケースです。

 

たとえばページを再読み込みするとカウントダウンが10分に戻る場合、実際の締め切りではない可能性があります。

 

ユーザーに「今決めなければ損をする」と感じさせることで、十分に比較・検討する時間を奪う点が問題になります。

 

ダークパターンの具体例

 

ダークパターンは、通販サイトやサブスクリプションサービス、スマートフォンアプリなど、さまざまなサービスで起こり得ます。

 

実際の画面では、複数の類型が組み合わされている場合もあります。

 

たとえば、動画配信サービスの無料体験を考えてみましょう。

 

登録画面では「30日間無料」という文字だけが大きく表示され、無料期間終了後に自動で有料プランへ移行することが小さく書かれているとします。

 

さらに解約ページを探しにくくし、解約しようとすると何度も「本当に解約しますか」と確認画面を表示します。

 

この場合、

 

  • 契約条件を分かりにくくする「こっそり」
  • 解約を難しくする「妨害」
  • 解約を思いとどまらせる「執拗な繰り返し」

 

などが組み合わされている可能性があります。

 

ECサイトでは、有料オプションへの事前チェックと緊急性の表示が同時に使われるケースも考えられます。

 

購入画面で保証サービスへ自動的にチェックが入り、さらに「あと2分でセール終了」と表示されれば、ユーザーは細かな項目を確認する余裕を失うかもしれません。

 

ダークパターンを判断するときは、一つの表示だけを見るのではなく、購入や契約までの一連の流れを見ることが重要です。

 

たとえば「残り1点」という表示だけなら、実際の在庫を伝えている可能性があります。

 

しかし、

 

  • 常に残り1点と表示される
  • 翌日も同じ表示が続く
  • ページを更新すると在庫数が変わる
  • 根拠のない購入者数が表示される

 

といった状態であれば、ユーザーの判断を意図的に急がせている可能性があります。

 

ボタンの文言にも注意が必要です。

 

たとえば有料プランへの登録画面で、

 

「お得に始める」

 

というボタンは大きく表示されている一方、

 

「利用しない」

 

という選択肢が小さな文字で画面下部に置かれているとします。

 

形式上は拒否できます。

 

しかし、画面設計によって特定の選択肢へ強く誘導している状態です。

 

また、無料アプリの利用開始時に、必要のない個人情報や連絡先へのアクセスを要求するケースもあります。

 

ユーザーがサービスを使いたいという気持ちを利用し、不必要な許可を求めている場合は、行為の強制として問題になる可能性があります。

 

このように、ダークパターンは特別な技術によって作られるものではありません。

 

一般的なボタン、フォーム、ポップアップ、カウントダウンなどでも、使い方によってはユーザーを不当に誘導する設計になります。

 

Webサイトを制作・運営するときは、「コンバージョンが増えるか」だけではなく、「ユーザーが内容を理解したうえで自分の意思で選べるか」を確認することが重要です。

 

 

ダークパターンは日本で違法になる?

ダークパターンについて、「使用した時点ですべて違法になるのか」と疑問に感じる人もいるでしょう。

 

日本では、ダークパターンという名称で7つの類型を一律に禁止する単独の法律があるわけではありません。

 

しかし、だからといって自由に使用できるわけでもありません。

 

具体的な表示や契約方法によっては、既存の消費者保護に関する法律などに抵触する可能性があります。

 

また、デジタル取引における消費者の意思決定をどのように保護するかについても、制度面での検討が進められています。

 

Webサイトやアプリを運営する側は、「法律にダークパターンという言葉があるか」ではなく、ユーザーを誤認させたり不利益な契約へ誘導したりしていないかという視点で考える必要があります。

 

行為の内容によっては既存の法律に抵触する可能性がある

ダークパターンの問題は、名称ではなく実際の行為によって判断されます。

 

たとえば、商品の価格や契約条件について事実と異なる表示をしたり、ユーザーが誤認するような表示を行ったりした場合は、既存の法規制の対象になる可能性があります。

 

特に通販やサブスクリプションでは、

 

  • 最終的に支払う金額
  • 定期購入かどうか
  • 契約期間
  • 解約条件
  • 自動更新の有無

 

といった情報が重要です。

 

これらを意図的に分かりにくくし、ユーザーが内容を理解しないまま契約するよう誘導すると問題になる可能性があります。

 

また、事実ではない在庫数や残り時間を表示する場合も注意が必要です。

 

たとえば、実際には常時購入できる商品なのに「本日限定」と表示したり、存在しない購入者数を表示したりする行為です。

 

ダークパターンかどうかだけで判断するのではなく、「表示している情報は正確か」「ユーザーが契約内容を正しく理解できるか」を確認する必要があります。

 

事業者側としては、ユーザーが後から「そんな条件だとは知らなかった」と感じる状態を避けることが大切です。

 

Webサイトではユーザーを誤認させない設計が重要

ダークパターンを避けるためには、法律に抵触しない最低限の設計を目指すだけでは十分とはいえません。

 

ユーザーが自分の意思で判断できる状態を作ることが重要です。

 

たとえば、購入画面では料金や契約条件を分かりやすく表示します。

 

無料体験後に自動課金されるのであれば、その条件を申し込み前に確認できるようにします。

 

有料オプションについても、ユーザー自身が選択する形にする方が分かりやすいでしょう。

 

また、同意と拒否の選択肢を極端に違う見せ方にしないことも重要です。

 

「同意する」は大きなボタンなのに、「拒否する」は背景と同化した小さな文字という設計では、形式上は選択できても公平とは言いにくくなります。

 

解約についても同様です。

 

申し込み方法とまったく同じ手順にする必要はありませんが、ユーザーが解約方法を見つけられず、意図せず契約を続けるような状態は避けるべきです。

 

短期的には、ユーザーを強く誘導することで購入率や登録率が上がる場合があります。

 

しかし、「だまされた」「解約できない」「知らないうちに契約していた」と感じるユーザーが増えれば、サービスへの信頼を失う原因になります。

 

Webサイトやアプリでは、次のような点を確認するとよいでしょう。

 

  • 料金や契約条件が分かりやすく表示されているか
  • 有料オプションが勝手に選択されていないか
  • 拒否や解約の選択肢が見つけやすいか
  • 実在しない締め切りや在庫数を表示していないか
  • 一度断ったユーザーへ過度に同じ要求をしていないか
  • ユーザーが内容を理解したうえで選択できるか

 

コンバージョンを高めるためのデザインと、ユーザーを不当に誘導するデザインは同じではありません。

 

必要な情報を分かりやすく提示し、そのうえでユーザー自身が選択できる設計にすることが重要です。

 

まとめ|ダークパターンの特徴と7つの類型を理解しよう

 

ダークパターンとは、Webサイトやアプリなどで、ユーザーの判断を特定の方向へ誘導するデザインや仕組みです。

 

代表的なものは、「行為の強制」「インターフェース干渉」「執拗な繰り返し」「妨害」「こっそり」「社会的証明」「緊急性」の7つに分類できます。

 

有料オプションにあらかじめチェックを入れる、解約方法を分かりにくくする、存在しない締め切りを表示するといった方法が具体例です。

 

ただし、カウントダウンや人気表示などを使うこと自体が、すべてダークパターンになるわけではありません。

 

実際の在庫や期限を正確に伝えているのであれば、ユーザーの判断を助ける情報になる場合もあります。

 

重要なのは、その表示が事実に基づいているか、ユーザーが十分な情報を得たうえで自分の意思で選択できるかという点です。

 

日本では、ダークパターンという名称ですべての類型を一律に禁止する法律があるわけではありません。

 

一方で、具体的な表示や契約方法によっては、既存の法規制の対象になる可能性があります。

 

Webサイトやアプリを制作・運営する場合は、短期的な購入率や登録率だけを追うのではなく、ユーザーを誤認させない設計を心がけることが大切です。

 

ユーザーが料金や条件を理解し、申し込みも解約も自分の意思で選べる。

 

その状態を基準に設計することが、ダークパターンを避ける基本になります。

 

 

監修者コメント

Webへの投資は、金額の大小より「何をもって成功とするか」を決めているかで結果が変わります。発注前に目的と指標を一枚にまとめておくと、制作会社との認識のズレがほぼなくなります。

東 直樹
SUPERVISOR

東 直樹 あずま なおき

Webコンサルタント

株式会社中小企業のチカラ Web戦略室

制作会社でディレクターを務めたのち、事業会社側のWeb責任者を経て現職。制作費の妥当性や制作会社の選び方など、発注する側…

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